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UG哪个版本最好用稳定一些?最常用的是哪个版本?一般用哪个版本? 最稳定的外汇交易软件是哪个公司的软件

2023-08-12 21:44:03 互联网 未知 财经

UG哪个版本最好用稳定一些?最常用的是哪个版本?一般用哪个版本?

PRO/E和UG的区别是什么,现在哪个用的更广泛一些?

2023-01-06 浏览量:66 提问者:葵星解忧曲

回答: UG主要适用于大型汽车和飞机工厂建立复杂的数学模型,而PRO/E主要适用于中小型企业快速建立相对简单的数学模型。当建模比较复杂的时候,往往任何参数都没有用,我一般用PRO/E建立一个比较简单的线框、面,然后转ug内部建立先进的面、倒角。由于产品反复更改,大部分参数被删除。这两种类型的软件都有各自的优势,应该混合建模以获得最佳结果。零件较大,比较复杂,加工一般用UG数学建模,CIMATron做粗加工,UG精加工。比较之二一个使用者的想法:我已经使用Pro/E好几年了,最近我正在学习UG。我一直觉得这两个软件在建模的方法上非常相似(事实上,他们通常是这样的),但可能是因为UG还没有到家,所以感觉很多东西都不合适。下面列出几个问题,请高手指路:1. 关于混合建模。UG最大的特点之一是混合建模,我理解为在模型中允许不相关的特征。例如,在建模过程中,可以通过移动和旋转坐标系来创建特征构造基点。这些特性似乎与之前创建的特性没有位置相关性。NAVIGATOR TREE(类似于Pro/E中的模型TREE)中没有坐标转换的记录。例如,在创建BASIC CURVE时,NAVIGATOR TREE中没有作为参数化特性的记录。例如,如果我想把一个圆弧曲线改为样条曲线,这是非常困难的,有时这种改变并不影响子特征的改变。在Pro/E中,高度强调功能之间的充分相关性,所有功能按照创建和引用的顺序都有严格的亲子关系。对父特性的更改必须反映在子特性中。我问过这个问题在上海EDS UG技术工程师,他们说所有相关可以说是一把双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计变更将会非常方便,几乎没有经验的设计师,很容易修改不能犯错,混合模型是更合适的。2. 关于基准点,Pro/E中的基准点是一个非常强大的功能,所有的参考点都是完全相关的,随着父级特征的变化而变化。在UG中,在许多情况下,点是无关紧要的。例如,选择长方体一条边的中点作为另一特征的参考。当长方体边长增加时,中点的位置并不会随着边长的变化而改变,后来制作的特征位置也不会改变,所以不能真正反映设计意图。(或许是我UG路太浅,没有学好)3. 在Curve和Sketch中,Pro/ E中所有的Sketch sections都是由参数化的尺寸驱动的,而UG中只有Sketch sections是参数化的,而Curve是一个非参数化的特征。我想知道我的理解是否正确?我曾经读过一本书(夸克的)。在上面的曲面建模例子中,曲线是由曲线构造的,样条曲线是通过输入中间控制点构造的。我认为通过修改曲线来修改模型是非常困难的。此外,在UG中Sketch允许无约束条件,但在Pro/ E中则完全不允许。4. 曲面建模,很多人都说UG的曲面功能非常强大,与Pro/ E(2000版)相比,我也这么认为。UG不仅为曲面构造提供了更丰富的工具,还可以通过一些附加的参数(在Pro/ E中相对较少)来控制曲面的精度和形状,而且UG的曲面分析工具极其丰富。5. 关于界面,Pro/ E有一个Windows的“脸”,但它实际上是一个来自UNIX操作系统的Dos程序,不支持Windows文件类型的

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