手机和电脑的比较 做期货用电脑还是手机比较好一点
手机和电脑的定位不同,手机主要为了方便,电脑主要为了办公、设计。但如果硬要把手机和电脑放在一起比较,简单粗暴地来说,就是农村和城市的区别。
现在很多人都拥有一台智能手机了,给我们的生活提供了很多的方便。然而,手机也存在着很多局限性。
首先,手机的硬件就远远比不上电脑。内存、运存、存储器、cpu等都不及电脑。不过这也是身不由己,手机的体积就那么大,硬件方面确实没法去做好,局限性太大了。由于这种局限性,决定了手机不可能完成大量复杂的运算。这就是为什么手机至今也没有3dsmax、maya、flash、illustrator这类设计软件和其他大型软件。
再说说软件方面吧。由于有硬件的限制,软件自然也不会好到哪里去。就举例子好了。以下是我遇到的问题:
手机怎么打开exe?有人说装个模拟器。然而,以目前手机的主流配置来看,90%都会卡出翔,能浏览文件都不错了,更不要说运行exe了。
手机怎么打开wmf格式的矢量图?仅仅只是查看?找不到软件;
手机怎么打开ove文件?找不到软件;
手机怎么编辑mid文件?找不到软件;
手机怎么内录声音?找不到软件;
手机怎么打开mod、xm、s3m、it这类格式的音乐?找不到软件;
手机怎么打包iso、img格式的压缩文档?找不到软件;
手机怎么下载完整的视频不分段?
手机怎么下载原格式的视频,不要m3u8的格式?
手机浏览器怎么审查元素?
手机怎么……好吧,我也无力吐槽。
不过这也是有原因的。不管是付费软件,还是免费软件,要想赚钱,都离不开用户。一般地,我们手机里的软件大多数都是免费的,软件开发商通过里面的广告赚钱。但是用的人多才能赚到钱,人少就不赚钱了。可能因为上面提到的问题不是很大众化,所以没人解决。
付费软件同理,也需要用户的支持。而且,它必须要比免费软件做得更好,才能够吸引用户,否则更不会有人用。没有人会给不好用的软件付费。
再说说游戏。手游现在十分流行,吸引了无数玩家。从这方面来说,游戏开发商无疑是十分成功的。但我本人比较倾向于单机游戏(自我认为算是一股清流),而很多单机游戏都没有手机版。而且即使有,可操作性也极差,因为没有键盘鼠标,只能靠点击屏幕,这也算是一大硬伤。不过,手机要是拖着一个键盘和一个鼠标,那场面倒也滑稽。
我们不难看出,手机能做的,电脑一般都能做到;而反过来则不行。
其实,说得难听一点,智能手机现在才刚刚起步。几年前,智能手机的主流还是3.5寸屏幕;再往前几年,就是按键机了。
综上来看,手机是远远比不上电脑的,无论是从硬件方面还是软件方面来说。
于是,没有电脑的我,含着泪写下了这篇文章。
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