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什么是NIO?NIO的原理是什么机制? 信托原理与机制的作用是什么

2023-07-21 08:12:33 互联网 未知 财经

什么是NIO?NIO的原理是什么机制?

NIO和IO到底有什么区别?有什么关系?

首先说一下核心区别:

NIO是以块的方式处理数据,但是IO是以最基础的字节流的形式去写入和读出的。所以在效率上的话,肯定是NIO效率比IO效率会高出很多。NIO不在是和IO一样用OutputStream和InputStream 输入流的形式来进行处理数据的,但是又是基于这种流的形式,而是采用了通道和缓冲区的形式来进行处理数据的。还有一点就是NIO的通道是可以双向的,但是IO中的流只能是单向的。还有就是NIO的缓冲区(其实也就是一个字节数组)还可以进行分片,可以建立只读缓冲区、直接缓冲区和间接缓冲区,只读缓冲区很明显就是字面意思,直接缓冲区是为加快 I/O 速度,而以一种特殊的方式分配其内存的缓冲区。补充一点:NIO比传统的BIO核心区别就是,NIO采用的是多路复用的IO模型,普通的IO用的是阻塞的IO模型,两个之间的效率肯定是多路复用效率更高 先了解一下什么是通道,什么是缓冲区的概念

通道是个什么意思?

通道是对原 I/O 包中的流的模拟。到任何目的地(或来自任何地方)的所有数据都必须通过一个 Channel 对象(通道)。一个 Buffer 实质上是一个容器对象。发送给一个通道的所有对象都必须首先放到缓冲区中;同样地,从通道中读取的任何数据都要读到缓冲区中。 Channel是一个对象,可以通过它读取和写入数据。拿 NIO 与原来的 I/O 做个比较,通道就像是流。正如前面提到的,所有数据都通过 Buffer 对象来处理。您永远不会将字节直接写入通道中,相反,您是将数据写入包含一个或者多个字节的缓冲区。同样,您不会直接从通道中读取字节,而是将数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取这个字节。

缓冲区是什么意思:

Buffer 是一个对象, 它包含一些要写入或者刚读出的数据。 在 NIO 中加入 Buffer 对象,体现了新库与原 I/O 的一个重要区别。在面向流的 I/O 中,您将数据直接写入或者将数据直接读到 Stream 对象中在 NIO 库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在写入数据时,它是写入到缓冲区中的。任何时候访问 NIO 中的数据,您都是将它放到缓冲区中。缓冲区实质上是一个数组。通常它是一个字节数组,但是也可以使用其他种类的数组。但是一个缓冲区不 仅仅 是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程

缓冲区的类型:

ByteBufferCharBufferShortBufferIntBufferLongBufferFloatBufferDoubleBuffer NIO的底层工作原理

先来了解一下buffer的工作机制:

capacity 缓冲区数组的总长度 position 下一个要操作的数据元素的位置 limit 缓冲区数组中不可操作的下一个元素的位置,limitlimit之间,然后下一步调用clear();

4、这时底层操作系统就可以从缓冲区中正确读取这 5 个字节数据发送出去了。在下一次写数据之前我们在调一下 clear() 方法。缓冲区的索引状态又回到初始位置。(其实这一步有点像IO中的把转运字节数组 char[] buf = new char[1024]; 不足1024字节的部分给强制刷新出去的意思)

补充:

1、这里还要说明一下 mark,当我们调用 mark() 时,它将记录当前 position 的前一个位置,当我们调用 reset 时,position 将恢复 mark 记录下来的值

2. clear()方法会:清空整个缓冲区。position将被设回0,limit被设置成 capacity的值(这个个人的理解就是当你在flip()方法的基础上已经记住你写入了多少字节数据,直接把position到limit之间的也就是你写入已经记住的数据给“复制”到管道中)

3 . 当你把缓冲区的数局写入到管道中的时候,你需要调用flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式,调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。buf.flip();(其实我个人理解的就相当于先记住缓冲区缓冲了多少数据)

NIO其实就是主要利用缓冲区来进行传输字节:

(客户端和服务端又是怎么进行通信和传输的,以后再来更新)

NIO 工作代码示例 public void selector() throws IOException {//先给缓冲区申请内存空间 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //打开Selector为了它可以轮询每个 Channel 的状态 Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.configureBlocking(false);//设置为非阻塞方式 ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);//注册监听的事件 while (true) { Set selectedKeys = selector.selectedKeys();//取得所有key集合 Iterator it = selectedKeys.iterator(); while (it.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) it.next(); if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT) { ServerSocketChannel ssChannel = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel sc = ssChannel.accept();//接受到服务端的请求 sc.configureBlocking(false); sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); it.remove(); } else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ) { SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); while (true) { buffer.clear(); int n = sc.read(buffer);//读取数据 if (n

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