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中科大研发3D散射辅助动态全息术成果实现动态3D矢量全息投影 基金股票赚钱的原理图

2023-07-20 11:23:46 互联网 未知 财经

中科大研发3D散射辅助动态全息术成果实现动态3D矢量全息投影

裸眼动态3D显示,是人类梦寐以求的显示技术。自1956年全息术发明以来,人们一直相信光学全息是实现真三维显示的理想途径。

为实现逼真的三维显示,必须创建一个具有全深度调控的、可实现高密度多平面投影的三维全息图。

对于动态全息投影来说,它通常依赖空间光调制器来调制光场,进而重构物体的图像信息。全息图深度信息的调控能力越强,有效投影的平面密度越高,人眼观测到的重构物体图像就越逼真。

然而,即使采用最先进的空间光调制器,目前计算全息图的深度调控能力也非常有限。此外,不同深度的平面投影图像之间的强串扰,进一步降低了全息投影的质量。

因此,投影平面的深度分辨率低以及平面间图像串扰大,成为产生逼真三维全息图的两个关键限制因素。

基于此,中科大教授龚雷课题组提出了一种三维散射辅助动态全息术(Threedimensional scattering-assisted dynamic holography, 3D-SDH),具有超细精度调控、动态投影、偏振复用等功能。

研究中,该团队采用了一个简单的加法:1+H。H代表全息图,1就是一个平面波,经过散射介质之后在自由空间传输。就像魔法一样,走到哪里就能消除哪个平面的串扰。“这是一个多么简单而优美的方案。当然,它背后是光场相关性的物理原理。”龚雷说。

在实验之中,起初他们只是想尝试投影三维强度图像。这一想法来自于这样一个启发:当使用电影院的3D眼镜时,通过它的两只镜片可以看到不同偏振的图像。这时人脑会合成三维图像,但是我们却看不到图像内部的三维结构。

于是,龚雷课题组产生了一个很有意思的想法:是否有办法让两只眼睛看到不同的三维图像?这样一来,人脑合成的图像就是拥有三维内部结构的物体。

本质上,全息投影是目标光场的精确重构,两者具有紧密的联系。为此,他和团队提出了散射辅助的三维矢量全息投影方法,原理上仅仅使用相位型全息图,就能实现动态三维矢量全息投影。

为解决上述两个问题,课题组引入光学散射特性,借此突破了空间光调制器的空间频率调控极限。同时,将散射平面波的随机相位叠加在每个投影平面上,以降低光场相关性。

至此,他们从物理原理上找到了解决三维计算全息深度调控瓶颈的方案。下一步则要解决三维全息图计算问题,其中涉及如何在散射条件下光学重构三维清晰图像。

他们先给出了全息图表达式,并设计算法实现全息图的快速计算生成,进而采用数值模拟的方法验证该方案的可行性。

最后一步则是进行实验验证,包括设计三维散射全息投影的装置、实验设计和三维高密度全息投影的实验演示等。在模拟实验中,他们以全息投影的方式,展示了一个笼中兔子的三维模型。

此前,在三维全息重构过程中,同一束光需要穿过所有投影平面,这时面临一个困难便是如何抑制每个平面上的串扰和光学噪声,而本次工作成功解决了这一问题。

在使用该技术时,开发光散射效应可以突破传统菲涅尔全息投影技术的深度调控限制,在轴上分辨率上能够实现3个数量级的提升。

与此同时,平面间串扰也能得到极大抑制,从而实现超高密度的三维动态全息投影。而且,只使用相位型全息图就能实现动态三维矢量全息投影。

通过将

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