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理解互联网(三):首批游戏ETF上市在即,能买吗? 股票基金保险吗能买吗现在能买吗知乎文章推荐

2023-09-07 10:18:15 互联网 未知 财经

理解互联网(三):首批游戏ETF上市在即,能买吗?

号外!号外!

全网疯传,“首批游戏ETF要来了!”

2月19日,华夏、国泰、华泰柏瑞基金旗下的游戏ETF开始认购。

不出意外的话,几个月后,这3只游戏ETF就要上市了。

那问题来了,这3只游戏ETF能买吗?

一、什么是游戏?

游戏是用来满足精神娱乐需求的一种活动。

通常有两个特征:

以获得快感为目的多人互动

互联网诞生后,提起游戏,就主要是指电子游戏了。

有钱了后,人民群众乐此不疲的追求精神娱乐需求,极大刺激了游戏市场的发展。

2023年,我国游戏市场规模高达2787亿元,平均每人每年在游戏上花费200元。

按照承载终端不同,游戏分为页游、端游和手游。

页游,就是网页游戏。端游,电脑端运行的游戏。手游,手机上运行的游戏。

页游和端游已经式微,手游市场一家独大。

2023年,我国手游市场规模2097亿,占游戏市场规模的75%。

二、游戏的投资机会

游戏行业是“渠道为王”,优先投资渠道企业。说白了,就是腾讯和网易。

1、买游戏,过去赚不赚钱?

先说答案,过去几年,买游戏渠道企业非常赚钱。

这是主要游戏企业过去几年的涨幅。

过去5年,做渠道和做内容的简直是“冰火两重天”。

主做渠道的腾讯和网易涨上了天。

腾讯涨了431.64%。

网易涨了336.62%。

主做内容的A股游戏公司却跌下了地狱,基本被一窝端了。

为什么会出现这种情况呢?

依靠渠道优势,腾讯和网易垄断了国内游戏市场。

看图。

这是腾讯和网易国内手游市占率。

两者合计占了国内手游市场80%的市场份额,其他游戏厂商要么饿死,要么仰大厂鼻息,挣扎在生死线上。

2、游戏的未来怎么样?

先说答案:游戏行业成长前景非常好。

(1)付费意愿未得到充分释放

说一个事实。

中国游戏玩家付费率不高。

在游戏大头的手游领域,中国玩家的付费金额是3美元/月。

作为对比。日本玩家是14美元/月,北美是9.5美元/月,西欧是5.6美元/月。

中国手游玩家付费金额仅相当于西欧的1/2、北美的1/3,不足日本的1/4。

是中国游戏玩家付费意愿不高吗?

肯定不是。

网上关于“游戏成瘾”的例子比比皆是。

游戏行业之所以被看好,腾讯、网易之所以赚得盆满钵满,就是因为游戏有“成瘾性”。

中国游戏玩家付费率不高,不是付费意愿不高,而是收入低。

中国人均GDP刚刚突破1万美元,仅相当于美国的1/6。

未来,随着收入提升,上瘾将驱动中国游戏玩家

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